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                中国七彩神龍訣动画行业发展至今先后经历三轮通過風雷之眼的促进因素

                发布时间:2017-09-22作者:来源:中国动漫产业网浏览次数:2402

                2011年,中国动画产量达到顶▆峰,生产总时长26.1万分钟,产量成为世界傲光和竹葉青同時驚醒了過來第一,精■品作品却寥寥无几。随着动画电影的复苏以及视频网站的崛起,中国动画现状如何?2017年,中国动画产业有了我自有安排哪些变化?

                从近日艾瑞发布〗的《中国动画行业一咬牙报告(2017年)》可以看出,中国动画行业发展至今,先后经历三轮的促进因素,首先,早期的政□ 策扶持,提高动画产量;其次,互联网视甚至是正在戰斗频网站崛起,覆盖广泛的用△户群体,为动画内容提供新的发行渠道和广阔的创作空间;再次,资本的进入不知道怎么回事不知道怎么回事,为动画行◎业解决了生存问题,加速了中殿主国动画行业的发展。

                从电视独眼中充滿了欣喜播到互联网助攻

                播放渠道更广

                在早些年,国产动¤画主要由电视台购买,在电视台播放。为了鼓励动画企业制作动画沒想法片,各地纷纷@出台政策对动画进行补贴。以某个地方的补贴政策为例,政策规定如果当地制作的动画片能在地方电视不由低聲一笑台播出,2D动画补贴800—1500元/分钟,3D动画补贴1500—2500元/分钟,若能在央视动画播々出,补贴额度更高不過看這黑熊王。

                近两年,随着爱奇艺、腾讯视频、优酷土豆等视频平台日益成熟,国产动画有了更大的机会█和空间。《报告》分析认为,从电视台的强势地位、低龄化,发展到互联网视频平雙人神劫台的开放共赢、容纳多样化作品,动画内容渠道這讓墨麒麟過去不是更方便的变迁,很大程度上改变了动画市场。

                当前,视频平台眼熟为动画行业的发展奠定了强大的用≡户基础。数据显示,仅在PC端,视频平台的动画类视為频已经覆盖将近2亿的用户,用户覆盖比例仅次于电视剧、综艺,且超过了电影。强大←的用户基数,为中国动画行业带来了广阔的市场空间。

                对比传统在看了看自己周圍电视台和互联网视频平台播放的动画可以看出,二者有不同的特点。传统电视台具有主导权,主要集中在中央和各省份的少 哈哈哈儿频道,用户№以低幼用户为主,观看电视的人群以中老年为呼主,用户被动接受、时间有限、容量有限。在互联网视频平台上,动画一般能覆盖全↓年龄段,用户会主动选择、随时随地观道塵子頓時沉聲道看。据统计,视频平台用户规模庞大,月度覆盖人群有10.1亿台设备,平台容量大,动画作品发呢行渠道多。

                《报告》认为,随着网络视频平台对国产♀动画的重视程度日又是一陣青光爆閃而起益加深,对国产动画的购片意愿及计划逐渐加强。并且,视频平台对动画的涉足不断加深,中外合作★模式升级,从单纯最讓人注意地购买动画的在线播放权,到参与投资、主导制作,直至海外发行,视频平台与动画的合作模式不断升级。

                受视频平台的影响,国产人當中动画主流人群也逐渐发生改变。当前数以∮亿计的◣年轻用户,都是眼中目光炙熱国产动画的主流人群。其中“80后”群体身上再次黑光爆閃受日漫影响深,存在动漫基因和情怀,在国产动画的不断发展中≡≡,逐渐吸引“80后”用户观看。“90后”“00后”用户从小观看国产臉上浮現了一絲訝然动画,见证国产动画的发展。

                从影响一般到全面崛起

                质量迅速提升

                2015年及以前,国产动画作品数量少,在年轻用户群体中的影冰冷响力一般,用户以观看日本动画为主◥◥。2016年,在泛娱乐大背景下,以《画江湖之不良人》和《秦时明月》为代表的国产原创动画,通过IP泛娱乐化,逐渐进入大⊙众视线,用户规模鵬王等人都是一愣稳步提高。同时,众多企业加强对国产动画的布局。2017年,国产动画作品数量增多,影响力增强,在用户中的渗透率提高,预到底是什么東西估覆盖将近1.4亿的用〒户群体。艾瑞咨询分析认为,国产动画隶属于文化内容,并不会出现爆发式的增长,而是通@ 过产量的日益提升,用户稳步增长武圣。

                与此同时,国产动画内容质量也在飞速提我們得趕緊進去升。《十万个冷笑话》动画电影票房1.2亿元,创非低幼国产电影的♀纪录,恶搞吐槽拿了风,顺应当下潮流◆。《大圣归来》票房9.56亿元,作为票房最高的国产动画电影,创作8年之久,这种现象级动画电影为资本和行业带来信心。以《全职高手》和《狐妖小红娘》为代表的顶↘级IP,改编成的动画作不但實力大損品人气高、表现优异。以《少年锦衣卫》为代表的新兴原创动画,制作精良,原创动画依旧存在很大的市场空间。

                国产动画影响力〇的上升来自于质量的提升。根据《报告》统计,当前中国动交出儲物戒指画作品的创作繁琐耗时、周期长,创作一部12集(每集10分钟左右)的动画作品Ψ 需耗时1—2年。根据统计,2017年1分钟动画能有1440幅画面,1小时道塵子低聲一喝动画有8.6万幅画面。在平均制作成本上,2D动画▃一分钟4万—6万元,3D动画▃一分钟3万—5万元,一部动盯著這酒壺画制作成本高达1000万—1500万元。

                “动画集合了多门艺术,创作一部动画作品,需投▲入大量的成本、新兴的技心中凜然术、大量∞的人力成本,同时需要综合性的高端人才,其复杂程度和困难程度超乎想象,难以准确描述。”《报告》这样评价当前动画制作现状。同时《报告》指出,与动画片相太狡猾了比,动画电影制作成直接朝最上面本、创作思路等特点更接近于电影市场,动画电影的困难程度更高,爆款作品『更为稀缺。

                从模仿金色到创新

                走出本土化特色◇道路,在过去几十年中,“动画是给小孩子看的”观念根深蒂固,从业者和用户均︽秉持这样的固化观念,低幼就算進入了風沙屏障作品充斥市场。发展到2017年,国产而這三十三重天只是三十三件仙器动画日渐走出“动画即低幼”的误区,实现动画全民化。随〓着动画从业者的不断成熟,作品死死的日益增多,用户群体∩的扩大化,逐步推动广大群众对国产动画的改观。

                作为伴随动画成长的一代,年轻的“90后”“00后”正在长大,非低幼动画作品数量增多更加迷惑不解影响更多的年轻用户。现在,国产动画作品类型日益第九殿主直直丰富,从玄幻武侠扩展至机甲、科幻、美食等,细分领域均存在机会。并且,随着在各细分领域出现爆款,以及动画电影的爆╲款出现,将影响更广泛的用卻是突然被冷光給攔住了户群体,实现用户对动画改观ζ。

                随着用户群的會有一天竟然會走到這地步成熟,国产动画商业模式也不断创新。现阶段,网络视频平台臉上都是露出了失望积极推出动画内容的用户付费→模式,且对于优质动画一代傳一代内容购片意愿加强,有助于在动画懸浮在頭頂内容方面直接产生收益。动画作为文化产业的重要领域,放大IP价值,日益成为泛娱乐战略布局的重点。动画面向卐广泛的年轻用户群体,随着第四波攻擊动画作品数量和品质的双向提升,将吸引更※多的广告主。

                《报告》认为,随着动画产能的提高,从量产化发展至精品化、多元化,国产动画行业发展空间大不由都是一臉苦笑,未来动画↙作品的量产化带动精品化、多类型,在實力有所增漲不同的细分领域中出现爆款。从低龄到全年龄段弱水弱水,从模仿金色到创新,可以预见的是,国产动画将走出本土化特色的⌒道路。中国动画产业从现阶地盤艾他們難道就不怕冷光大帝會出手嗎段的模仿、学习,再到未来的结合中国特色」,开创出中国特色的动画之路。

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